MORPG und MMORPG
Sooo ich will mal rumstänkern. Ich hab jetzt vor kurzem den Beta zugang zu Hellgate: London bekommen. In dem zuge viel mir mal wieder auf das leute 2 verschiedene Genre zusammenwerfen und sich dann wundern warum andere nicht merken das das Spiel ja wohl so schlecht ist.
Wir unterscheiden hier einfach mal zwischen 2 Genres.
Das MMORPG ist quasi die Königsklasse, zumindest für mich. Bekannte vertretten wären da wohl World of Warcraft, aber auch EverQuest oder Ultima Online. Das war nun die Fantasy sparte aber auch so spiele Wie EvE Online oder Jumpgate oder Anarchy Online fallen da rein. Es müssen ja nicht mal Rollenspiele sein, gut für MMORPG schon immerhin steht das RPG für Rollplaygame.. aber das Massiv Multiplayer Online ist der wichtige Part der den Unterscheid macht. Selbst wenns ein massiv renn spiel ist. Den bei den Spielen geht es um massiv viele Spieler auf einem Haufen. Heißt die ganz Spielwelt ist von vielen Bevölkert, nicht wie 32 oder 128 oder was Battlefield mittlerweile zustande bringt sondern wirklich viele. Du triffst immer wieder auf andere Spielercharaktere und das in jedem Winkel der Welt.
Kommen wir mal zum MORPG (Multiplayer Online Rollplaygame). Hier würde ich mal Diablo 2, Guild Wars oder halt nun Hell Gate London aufzählen. Der auschlaggebende Unterscheid ist das man hier nur in einer Lobby auf andere Spieler trifft. In Diablo 2 war es noch eine reine Sprachchat Lobby und in Hellgate London oder Guildwars sind es Städte wo man auch die Avatare der Spieler sehen kann. Aber der größte Teil des Spieles ist “Instanziiert”, heißt man spielt in kleinen Gruppen und trifft nicht auf andere Spieler. Gut es gibt auch in MMORPGs Instanzen aber sie sind eben nicht der Hauptteil der Welt. Es ist quasi ein Battlefield oder Quack mit ner Lobby und ja Händlern und sowas. Das Level Auswahl Menü und die Waffen Wahl interaktiv als Teil der Welt.
So und aus dem Gesichtspunkt das Hellgate nicht in einer Liga mit World of Warcraft oder sonstigen MMORPGs spielt ist es nicht übel. Ein Egoshooter mit großen Rollenspieleinflüssen oder umgekehrt. Sehr kampflastig aber viel mehr haben die großen wie WoW auch nicht zu bieten.
Eigentlich sehr Schade, World of Warcraft und Co wollen ja irgendwie Online Welten sein und doch beschränkt sich alles auf den Kampf. Ein wenig mehr andere Möglichkeiten wären schon schön Berufe die nicht nur dinge für den Kampf herstellen, Häuser für den Spieler die er auch einrichten kann… oder einfach nur die Möglichkeit seine Rüstung Individuell zu verzieren. Nun ja ne Kreuzung aus WoW und Second Life wäre doch was. Wobei einfach ein Aufbereiten von Ultima Online würde mir auch schon reichen.



